Sagitario es el signo del entusiasmo, la jovialidad y la alegría. Son divertidos y depositan una fe ciega en la vida y el futuro. Son portadores de un optimismo a prueba de cualquier dificultad. Tanta energía positiva a veces los convierte en ingenuos y pueden caer en la falta de tacto y la impulsividad.Fechas:
22 de Noviembre al 21 de DiciembreQué le espera a Sagitario el domingo 8 de AgostoSerá el momento justo para concentrarse en las obligaciones más urgentes y descartar los intereses superfluos. Sea más responsable en su vida.Amor:
Prepárese, ya que transitará excelentes momentos de felicidad con su alma gemela. El día será destinado al amor exclusivamente, no lo desperdicie.Riqueza:
Demuestre sin temor su conocimiento y capacidad frente a las exigencias que le demanda su puesto. Si existe una búsqueda interna en su empresa, postúlese.Bienestar:
Sepa que una dieta basada en frutas, verduras y mucho líquido, lo ayudará a depurar su cuerpo. Trate de abandonar los malos hábitos que tiene hace meses.Consultá elhoróscopo de todos los signos del zodiaco.Otras predicciones para hoy
:
Aries
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Tauro
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Géminis
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Cáncer
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Virgo
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Libra
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Escorpio
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Capricornio
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Acuario
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Piscis
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Leo
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Fuente: La Nación

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Libra es el signo de la calidez, el romanticismo y un profundo sentido de la justicia. Suelen ser personas refinadas e inteligentes. inteligente, cálida y social. La balanza simboliza el respeto por los valores éticos y su capacidad de mediación, campo propicio para lucir su excelente poder de comunicación.Fechas:
23 de Septiembre al 22 de OctubreQué le espera a Libra el domingo 8 de AgostoNo desaproveche cada una de las oportunidades que se le presentarán en el ámbito laboral. Su espíritu de lucha y ambición están en su mejor momento.Amor:
Será una perfecta ocasión para disfrutar con su alma gemela los buenos momentos y relajarse mutuamente. Destine la tarde para compartir una película con ella.Riqueza:
Comience a manejarse con independencia, así logrará generar valiosos acuerdos comerciales. Aunque trabaje en equipo empiece a tomar sus propias decisiones.Bienestar:
Sepa que gracias a la actividad física que estuvo realizando por internet, las tensiones que venía acumulando se irán liberando lentamente. No deje de ejercitarse.Consultá elhoróscopo de todos los signos del zodiaco.Otras predicciones para hoy
:
Aries
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Tauro
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Géminis
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Cáncer
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Virgo
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Escorpio
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Sagitario
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Capricornio
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Acuario
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Piscis
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Leo
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Fuente: La Nación

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2.06. Buena actuación argentina en maratónLos últimos argentinos en entrar en acción en los Juegos Olímpicos de Tokio son Eulalio Muñoz y Joaquín Arbe, que concluyen 31º y 53º en un día de calor y humedad en Sapporo. El triunfador es el esperado: el keniano Eliud Kipchoge se consagra bicampeón olímpico. La definición por el segundo lugar es sorpresiva: el neerlandés Abdi Nageeye y el belga Bashi Abdi congenian para superar al keniano Lawrence Cherono y acceden al podio.1.56. La última jornada, con la nostalgia de la despedidaBuenas madrugadas. Soy Xavier Prieto Astigarraga, en la última cobertura instantánea de los Juegos Olímpicos. Tokio 2020 transita su jornada final y flota la melancolía de 17 días de acción de primer nivel deportivo y emociones varias. Este cierre tiene maratón masculina; definiciones de gimnasia, básquetbol, vóleibol y handball femeninos, y de ciclismo, waterpolo y boxeo. Y, por supuesto, la ceremonia de clausura, que se iniciará a las 8 de la mañana.

Fuente: La Nación

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2.06. Buena actuación argentina en maratónLos últimos argentinos en entrar en acción en los Juegos Olímpicos de Tokio son Eulalio Muñoz y Joaquín Arbe, que concluyen 31º y 53º en un día de calor y humedad en Sapporo. El triunfador es el esperado: el keniano Eliud Kipchoge se consagra bicampeón olímpico. La definición por el segundo lugar es sorpresiva: el neerlandés Abdi Nageeye y el belga Bashi Abdi congenian para superar al keniano Lawrence Cherono y acceden al podio.1.56. La última jornada, con la nostalgia de la despedidaBuenas madrugadas. Soy Xavier Prieto Astigarraga, en la última cobertura instantánea de los Juegos Olímpicos. Tokio 2020 transita su jornada final y flota la melancolía de 17 días de acción de primer nivel deportivo y emociones varias. Este cierre tiene maratón masculina; definiciones de gimnasia, básquetbol, vóleibol y handball femeninos, y de ciclismo, waterpolo y boxeo. Y, por supuesto, la ceremonia de clausura, que se iniciará a las 8 de la mañana.

Fuente: La Nación

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Por Martyn HermanIZU, Japón, 7 ago (Reuters) – La canadiense Kelsey Mitchell
se adjudicó el domingo la medalla de oro olímpica de velocidad
femenina en la última jornada del programa de ciclismo de pistas
en el Velódromo de Izu, sólo cuatro años después de empezar a
practicar este deporte.Después de superar en las semifinales a la actual campeona
mundial, la alemana Emma Hinze, Mitchell sincronizó su ataque a
la perfección para vencer a la ucraniana Olena Starikova por 2-0
en el duelo por el título al mejor de tres.Mitchell, de 27 años, se convierte en la segunda canadiense
que gana un oro olímpico de ciclismo en pista después de que
Lori-Ann Muenzer logró el título femenino de velocidad en 2004.”La gente habla mucho de la visualización en el deporte, y
yo no sé si lo hice a propósito, pero pude verme en el podio.
Decidí ir y ejecutarlo”, dijo Mitchell cuando se le preguntó qué
sentía al convertirse en campeona olímpica en su debut.La victoria marcó un notable ascenso a la cima para la ex
jugadora de fútbol universitaria, quien tuvo su primer contacto
con el ciclismo de pista en agosto de 2017 cuando asistió a una
prueba nacional.Mitchell superó los estándares nacionales de velocidad,
potencia y resistencia en una bicicleta fija y fue reclutada al
instante por Cycling Canada.Desde entonces, ha arrasado para reclamar el título
panamericano de sprint en 2019 y también estableció el récord
mundial de los 200 metros contrarreloj.Pero conseguir un oro olímpico representa su mayor logro en
la escena internacional.”Todo el trabajo duro se hizo de antemano, el último año y
medio ha tenido muchos altibajos con el aplazamiento de los
olímpicos y la imposibilidad de competir”, dijo Mitchell.”Pero tengo unos compañeros de equipo increíbles, un
entrenador increíble, un personal increíble a mi alrededor.
Sabía que todo el trabajo duro valdría la pena y fue muy
emocionante ver que dio sus frutos”, apuntó.Starikova se hizo con la medalla de plata y consiguió el
mejor resultado de una mujer ucraniana en el ciclismo de pista
olímpico.En una lucha por el tercer lugar, Lee Wai-sze de Hong Kong,
superó a Hinze en las dos primeras carreras de la serie para la
medalla de bronce.
(Editado en español por Carlos Calvo Pacheco)

Fuente: La Nación

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Por Martyn HermanIZU, Japón, 7 ago (Reuters) – La canadiense Kelsey Mitchell
se adjudicó el domingo la medalla de oro olímpica de velocidad
femenina en la última jornada del programa de ciclismo de pistas
en el Velódromo de Izu, sólo cuatro años después de empezar a
practicar este deporte.Después de superar en las semifinales a la actual campeona
mundial, la alemana Emma Hinze, Mitchell sincronizó su ataque a
la perfección para vencer a la ucraniana Olena Starikova por 2-0
en el duelo por el título al mejor de tres.Mitchell, de 27 años, se convierte en la segunda canadiense
que gana un oro olímpico de ciclismo en pista después de que
Lori-Ann Muenzer logró el título femenino de velocidad en 2004.”La gente habla mucho de la visualización en el deporte, y
yo no sé si lo hice a propósito, pero pude verme en el podio.
Decidí ir y ejecutarlo”, dijo Mitchell cuando se le preguntó qué
sentía al convertirse en campeona olímpica en su debut.La victoria marcó un notable ascenso a la cima para la ex
jugadora de fútbol universitaria, quien tuvo su primer contacto
con el ciclismo de pista en agosto de 2017 cuando asistió a una
prueba nacional.Mitchell superó los estándares nacionales de velocidad,
potencia y resistencia en una bicicleta fija y fue reclutada al
instante por Cycling Canada.Desde entonces, ha arrasado para reclamar el título
panamericano de sprint en 2019 y también estableció el récord
mundial de los 200 metros contrarreloj.Pero conseguir un oro olímpico representa su mayor logro en
la escena internacional.”Todo el trabajo duro se hizo de antemano, el último año y
medio ha tenido muchos altibajos con el aplazamiento de los
olímpicos y la imposibilidad de competir”, dijo Mitchell.”Pero tengo unos compañeros de equipo increíbles, un
entrenador increíble, un personal increíble a mi alrededor.
Sabía que todo el trabajo duro valdría la pena y fue muy
emocionante ver que dio sus frutos”, apuntó.Starikova se hizo con la medalla de plata y consiguió el
mejor resultado de una mujer ucraniana en el ciclismo de pista
olímpico.En una lucha por el tercer lugar, Lee Wai-sze de Hong Kong,
superó a Hinze en las dos primeras carreras de la serie para la
medalla de bronce.
(Editado en español por Carlos Calvo Pacheco)

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CLEVELAND (AP) — Miguel Cabrera siguió a dos jonrones de llegar a 500, pero Tyler Alexander lució en cinco innings y un tercio para que los Tigres de Detroit superaran el sábado 2-1 a los Indios de Cleveland.Cabrera se fue de 3-0 con un boleto, para seguir en 498 vuelacercas en su carrera. El toletero venezolano busca ser el 28vo jugador en la historia de las mayores con medio millar de bambinazos.Acumula 2.946 hits durante sus 19 temporadas en las Grandes Ligas.Alexander (2-1) toleró cuatro hits sin expedir boletos. Recetó cuatro ponches en lo que fue su séptima aparición desde que se mudó a la rotación de abridores.El zurdo no había laborado más de cuatro innings en sus 30 salidas previas de este año.El venezolano Wilson Ramos, exreceptor de los Tigres, echó a perder la blanqueada con un jonrón en el inicio del noveno capítulo frente al puertorriqueño Gregory Soto, quien se acreditó su 13er salvamento en 14 oportunidades.Eli Morgan (1-4), novato de los Indios, aceptó dos carreras durante siete capítulos, en lo que fue su apertura más prolongada en las mayores. El derecho repartió tres ponches.Por los Tigres, los venezolanos Cabrera de 3-0, Harold Castro de 4-0, Víctor Reyes de 3-1 con una anotada. El dominicano Jeimer Candelario de 4-1 con una anotada.Por los Indios, los dominicanos Amed Rosario de 5-2, José Ramírez de 4-0, Franmil Reyes de 4-1. Los colombianos Harold Ramírez de 4-0, Óscar Mercado de 4-1. El venezolano Ramos de 4-3 con una anotada y una empujada.

Fuente: La Nación

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La creencia de que el tiempo en pantalla ESTÁ PUDRIENDO EL CEREBRO Y EL CUERPO DE NUESTROS NIÑOS se está reconsiderando.Antes, y en particular durante la pandemia, los padres, médicos e investigadores han comenzado a formular un mensaje más matizado que podría ser tanto reconfortante como confuso: el tiempo en pantalla o la tecnología pueden ser positivos para los niños, pero también negativos. Depende.Colleen Russo Johnson, madre y experta en desarrollo infantil, dijo que ya era hora de alejarse de las opiniones extremas e irreales sobre el tiempo que pasan los niños frente a las pantallas. Ella me dijo que hay pocas verdades absolutas sobre lo que los niños deben o no hacer con la tecnología y los medios. Y sería de gran ayuda que los cuidadores no se sintieran juzgados sin importar sus elecciones.“Tenemos que dejar de ver esto como un tema blanco o negro”, comenta. “Uno no quiere que sus hijos estén siempre pegados a las pantallas. Eso es sentido común”, dijo. “Pero estas cosas no son malignas. Hay mucha variedad y no todo está creado del mismo modo”.Russo Johnson es cofundadora de una empresa de tecnología y medios para niños, por lo que se beneficia si los padres ven el tiempo en pantalla como positivo. Pero ella es solo una de las muchas voces que piden una reconsideración de la opinión de que pasar tiempo con la tecnología no genera nada positivo.Smod: el emprendimiento tecnológico rosarino que desarrolla bicicletas inclusivasEn su opinión, afirmar que los mensajes radicales sobre la tecnología y los niños han sido muy perjudiciales para los padres que creen que proporcionar tiempo en pantalla podría ser la mejor opción. Quizás no hay posibilidad de jugar al aire libre o no sea seguro y algunos padres necesiten que sus hijos estén concentrados en una pantalla mientras hacen malabares con el trabajo y otras responsabilidades.Durante la pandemia, dijo Russo Johnson, “todos experimentaron esa realidad por un momento”. Eso hizo que más padres e investigadores reconocieran que no siempre está claro cuál es el “equilibrio saludable” para los niños con las pantallas.Entonces, ¿cómo podemos superar la idea de que el tiempo en pantalla está CONVIRTIENDO A LOS MÁS JÓVENES EN MONSTRUOS hasta llegar a un término medio más positivo? Russo Johnson tiene algunas estrategias para que los padres analicen el tema del tiempo en pantalla, aunque no son reglas. ¡No hay reglas! Ella afirma que una pregunta que los padres pueden hacerse es: “¿Cómo este dispositivo o pantalla, tecnología o función en particular mejora o le resta valor a la experiencia?”.¿Realmente las pantallas les hacen daño a los niños?La falta de reglas claras y la cantidad de tecnología disponible para los niños también puede sentirse como una carga para los mayoresLa experta afirma que, en algunas oportunidades, los cuidadores podrían buscar tecnologías o medios digitales que motiven a los niños más pequeños a ser creativos y a realizar actividades lejos de la pantalla, como embarcarse en una búsqueda del tesoro o jugar a disfrazarse tras indicaciones en la pantalla.Russo Johnson es fanática de las aplicaciones de Toca Boca y Sago Mini que alientan a los niños pequeños a explorar juegos ilimitados sin muchas instrucciones. La compañía de Russo Johnson, OK Play, convierte a los niños y sus familiares en los personajes centrales de las historias y los juegos.Eso no quiere decir que las actividades más pasivas como ver un video sean todas negativas, dijo. Cuando sea posible, puede ser muy positivo que los padres se involucren con sus hijos mientras usan una aplicación, leen un libro o ven algo en pantalla, pero no siempre. El tiempo a solas también es bueno para los niños. Repito, ¡no hay reglas!Arc One: así es la veloz lancha eléctrica creada por exingenieros de SpaceXSi no le prestas atención a lo que hacen tus hijos en línea, podrían encontrarse con los rincones malos de Internet. Pero Russo Johnson afirmó que los padres no deberían preocuparse demasiado si los niños se salen de un mundo digital cuidadosamente protegido. Contó que en una oportunidad le estaba enseñando a su hija de 4 años videos de canciones francesas, se alejó un momento y cuándo regresó la encontró viendo videos de YouTube que mostraban juguetes representando historias poco edificantes.En vez de alarmarse, Russo Johnson dijo que le fue útil preguntarse por qué su hija podría sentirse atraída por ese tipo de videos.La experta reconoce que la falta de reglas claras y la cantidad de tecnología disponible para los niños también puede sentirse como una carga. “Con las emisiones en directo y las aplicaciones, cualquier persona puede publicar cualquier cosa, lo que da como resultado más trabajo para los padres”, mencionó.Le pregunté por qué las recomendaciones de los expertos y las creencias de muchos padres sobre los niños y la tecnología se habían centrado en el miedo durante tanto tiempo.Russo Johnson dijo que esas opiniones reflejaban ansiedades perennes sobre los niños y la forma en que reaccionamos ante cualquier cosa nueva.“La investigación sobre el desarrollo infantil nunca ocurrirá a la misma velocidad con la que se mueve la tecnología y de manera predeterminada tomaremos decisiones basadas en el temor… muchas personas adoptarán el enfoque de, ‘si no lo sabemos con certeza, entonces es negativo y debemos evitarlo’”, dijo.

Fuente: La Nación

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La creencia de que el tiempo en pantalla ESTÁ PUDRIENDO EL CEREBRO Y EL CUERPO DE NUESTROS NIÑOS se está reconsiderando.Antes, y en particular durante la pandemia, los padres, médicos e investigadores han comenzado a formular un mensaje más matizado que podría ser tanto reconfortante como confuso: el tiempo en pantalla o la tecnología pueden ser positivos para los niños, pero también negativos. Depende.Colleen Russo Johnson, madre y experta en desarrollo infantil, dijo que ya era hora de alejarse de las opiniones extremas e irreales sobre el tiempo que pasan los niños frente a las pantallas. Ella me dijo que hay pocas verdades absolutas sobre lo que los niños deben o no hacer con la tecnología y los medios. Y sería de gran ayuda que los cuidadores no se sintieran juzgados sin importar sus elecciones.“Tenemos que dejar de ver esto como un tema blanco o negro”, comenta. “Uno no quiere que sus hijos estén siempre pegados a las pantallas. Eso es sentido común”, dijo. “Pero estas cosas no son malignas. Hay mucha variedad y no todo está creado del mismo modo”.Russo Johnson es cofundadora de una empresa de tecnología y medios para niños, por lo que se beneficia si los padres ven el tiempo en pantalla como positivo. Pero ella es solo una de las muchas voces que piden una reconsideración de la opinión de que pasar tiempo con la tecnología no genera nada positivo.Smod: el emprendimiento tecnológico rosarino que desarrolla bicicletas inclusivasEn su opinión, afirmar que los mensajes radicales sobre la tecnología y los niños han sido muy perjudiciales para los padres que creen que proporcionar tiempo en pantalla podría ser la mejor opción. Quizás no hay posibilidad de jugar al aire libre o no sea seguro y algunos padres necesiten que sus hijos estén concentrados en una pantalla mientras hacen malabares con el trabajo y otras responsabilidades.Durante la pandemia, dijo Russo Johnson, “todos experimentaron esa realidad por un momento”. Eso hizo que más padres e investigadores reconocieran que no siempre está claro cuál es el “equilibrio saludable” para los niños con las pantallas.Entonces, ¿cómo podemos superar la idea de que el tiempo en pantalla está CONVIRTIENDO A LOS MÁS JÓVENES EN MONSTRUOS hasta llegar a un término medio más positivo? Russo Johnson tiene algunas estrategias para que los padres analicen el tema del tiempo en pantalla, aunque no son reglas. ¡No hay reglas! Ella afirma que una pregunta que los padres pueden hacerse es: “¿Cómo este dispositivo o pantalla, tecnología o función en particular mejora o le resta valor a la experiencia?”.¿Realmente las pantallas les hacen daño a los niños?La falta de reglas claras y la cantidad de tecnología disponible para los niños también puede sentirse como una carga para los mayoresLa experta afirma que, en algunas oportunidades, los cuidadores podrían buscar tecnologías o medios digitales que motiven a los niños más pequeños a ser creativos y a realizar actividades lejos de la pantalla, como embarcarse en una búsqueda del tesoro o jugar a disfrazarse tras indicaciones en la pantalla.Russo Johnson es fanática de las aplicaciones de Toca Boca y Sago Mini que alientan a los niños pequeños a explorar juegos ilimitados sin muchas instrucciones. La compañía de Russo Johnson, OK Play, convierte a los niños y sus familiares en los personajes centrales de las historias y los juegos.Eso no quiere decir que las actividades más pasivas como ver un video sean todas negativas, dijo. Cuando sea posible, puede ser muy positivo que los padres se involucren con sus hijos mientras usan una aplicación, leen un libro o ven algo en pantalla, pero no siempre. El tiempo a solas también es bueno para los niños. Repito, ¡no hay reglas!Arc One: así es la veloz lancha eléctrica creada por exingenieros de SpaceXSi no le prestas atención a lo que hacen tus hijos en línea, podrían encontrarse con los rincones malos de Internet. Pero Russo Johnson afirmó que los padres no deberían preocuparse demasiado si los niños se salen de un mundo digital cuidadosamente protegido. Contó que en una oportunidad le estaba enseñando a su hija de 4 años videos de canciones francesas, se alejó un momento y cuándo regresó la encontró viendo videos de YouTube que mostraban juguetes representando historias poco edificantes.En vez de alarmarse, Russo Johnson dijo que le fue útil preguntarse por qué su hija podría sentirse atraída por ese tipo de videos.La experta reconoce que la falta de reglas claras y la cantidad de tecnología disponible para los niños también puede sentirse como una carga. “Con las emisiones en directo y las aplicaciones, cualquier persona puede publicar cualquier cosa, lo que da como resultado más trabajo para los padres”, mencionó.Le pregunté por qué las recomendaciones de los expertos y las creencias de muchos padres sobre los niños y la tecnología se habían centrado en el miedo durante tanto tiempo.Russo Johnson dijo que esas opiniones reflejaban ansiedades perennes sobre los niños y la forma en que reaccionamos ante cualquier cosa nueva.“La investigación sobre el desarrollo infantil nunca ocurrirá a la misma velocidad con la que se mueve la tecnología y de manera predeterminada tomaremos decisiones basadas en el temor… muchas personas adoptarán el enfoque de, ‘si no lo sabemos con certeza, entonces es negativo y debemos evitarlo’”, dijo.

Fuente: La Nación

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A mediados de 2019, el programador Denis Pushkarev dijo que era probable que fuese a la cárcel. Lo anunció en un hilo de la plataforma de desarrollo colaborativo Github, donde desde 2014 mantiene Core-JS, una librería de código que permite a otros programadores reutilizar desarrollos prefabricados sin tener que empezar desde cero. Pushkarev era entonces el único gestor activo y con permisos para mantener el proyecto, que registra más de 20 millones de descargas a la semana de usuarios que integran Core-js en sus propios trabajos. Según recoge una sentencia del tribunal regional de Altai (Rusia), Pushkarev se vio envuelto en un accidente donde dos personas fueron atropelladas —una resultó herida, la otra falleció—, intentó sin éxito alegar que las víctimas estaban ebrias para rebajar su responsabilidad en los hechos y se disponía a cumplir una condena 18 meses.La sentencia dio paso a casi un año de silencio. Entre enero y octubre de 2020, Core-js estuvo abandonado. Pushkarev no designó otros mantenedores y se limitó a dejar el repositorio sin actualizar hasta que anunció su regreso con un escueto “estoy de vuelta”. El suyo es un caso extremo y particularmente rocambolesco, pero los abandonos de librerías y otros proyectos de código abierto son frecuentes en el sector. Por un lado, el mantenimiento y la gestión de la comunidad de colaboradores se vuelve más exigente cuanto más reconocimiento se obtiene. “La creciente popularidad de un proyecto puede llegar acompañada de un creciente número de contribuciones que tienen que analizarse e incrementan la carga de trabajo para quienes lo mantienen”, confirma Alexander Serebrenik, investigador de la Universidad Tecnológica de Eindhoven (Países Bajos). Por otro lado, la falta de recursos o el exceso de celo dejan en muchas ocasiones la enorme responsabilidad de mantener vivo el proyecto en manos de equipos diminutos —o unipersonales— que además compaginan estas tareas con sus obligaciones laborales.Este fenómeno crea en plataformas como Github, que en 2020 registró más de 60 millones de repositorios de nueva creación, una suerte de cementerio de elefantes donde asoman las osamentas de lo que en su día fueron hervideros de ideas. En Bitergia llevan casi una década midiendo la salud de estas comunidades y la relación entre los responsables del proyecto y sus colaboradores. “Uno de los factores que analizamos es la probabilidad de que un proyecto sobreviva si los desarrolladores principales tienen algún accidente”, comenta Daniel Izquierdo, director ejecutivo y cofundador de esta empresa, que colabora con fundaciones de software libre de la talla de Linux, Mozilla o Wikimedia. Según un estudio reciente, el 65% de los proyectos con 20 o más desarrolladores están activos después de 165 meses. En el caso de los equipos menores, el porcentaje de supervivientes cae al 20%.Inventor: mientras estudiaba y trabajaba, ganó un concurso de diseño y creó un termo smart que calienta el agua para el matePero el silencio de esos páramos digitales cuyos registros muestran los años que han pasado desde que alguien se asomó a hacer la última contribución no es la única consecuencia del abandono. Cuanto más popular haya sido el proyecto, más probabilidades hay de que una larga lista de desarrolladores lo hayan implementado en sus propios trabajos. Estos, advierte Izquierdo, se verán expuestos a problemas de seguridad que “pueden ser catastróficos” a medio plazo. El investigador y coordinador de la oficina de conocimiento y cultura libres de la Universidad Rey Juan Carlos, Jesús González-Barahona, explica que esas piezas de código se quedan ancladas en el pasado. “No van a adaptarse a nuevos entornos, hardware o versiones del sistema operativo”. Y tampoco incorporarán nuevas funciones ni correcciones de errores. ¿Cuál es la alternativa? “Si este proyecto es muy crítico para ti o te importan mínimamente los proyectos de software libre, de alguna manera tendrías que tener la iniciativa de participar e intentar que eso se solvente”, concluye Izquierdo.Segundas oportunidadesEl logo de GIMP abierto en la una de las versiones más recientes de este programa de edición de imágenesEl abandono de proyectos no es nuevo, Peter Mattis y Spencer Kimball, creadores de la popular herramienta de dibujo GIMP ya abandonaron su criatura en los 90. “Les dejamos un poco en la estacada cuando conseguimos un empleo”, explicaron a EL PAÍS en una entrevista. Pero su experiencia demuestra que la partida de los impulsores originales no tiene por qué ser una sentencia de muerte: más de 25 años después, GIMP sigue vivito y coleando gracias al trabajo de un nutrido y comprometido grupo de colaboradores. De acuerdo con las investigaciones de Serebrenik, lo que motiva estas adopciones de iniciativas huérfanas es el deseo de evitar que el proyecto se interrumpa y contribuir a la continuidad de la comunidad del software libre, de cuyas aportaciones se han beneficiado.Lo cierto es que pese a sus dificultades, estos proyectos están especialmente preparados para burlar a la muerte. “El problema es más grave con el software no libre. Si el fabricante deja de mantenerlo, no tienes a dónde acudir. En el caso del software libre, si hay suficiente interés o recursos, siempre se puede encontrar gente que reviva el proyecto: la licencia lo permite”, explica González-Barahona. La posibilidad de que cualquier usuario obtenga el código para usarlo, modificarlo, redistribuirlo o estudiarlo permite que la historia de GIMP no sea un caso aislado. “Quizás el ejemplo más conocido es Firefox, que surgió de un proyecto abandonado por Netscape, la empresa que a finales de los 90 era uno de los líderes en navegadores web”, añade.Whisky: crean un combustible para camiones con desechos de una destilería escocesa¿Cuál es el protocolo para adoptar un proyecto abandonado? La plataforma Code Shelter propone un sistema parecido a los refugios de mascotas donde aquellos con ganas de echar un cable pueden encontrar iniciativas cuyos gestores no dan abasto o se disponen a bajarse del barco. “Yo siempre recomendaría al menos preguntar, ver qué tal se encuentran y si puedes echar una mano. Y si no, en Github es tan barato como darle a un botón y ya tienes una copia en tu cuenta”, comenta Izquierdo. Las buenas formas en la gestión de las aportaciones de la comunidad son clave también para la salud de estas iniciativas. “El rechazo puede parecer injusto a los colaboradores y desalentarles de seguir contribuyendo, no solo al proyecto en concreto, sino al software libre en general”, advierte Serebrenik. Además, si llegase a ser necesario un traspaso de carteras, los gestores más amistosos tienen más posibilidades de encontrar herederos voluntariosos y dispuestos a recoger el testigo.

Fuente: La Nación

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